GeForce MX330 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.61

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa MX330 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności653499
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.15brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023−2025)
KryptonimGP108Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (6 lat temu)14 grudnia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844
Częstotliwość rdzenia1531 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.26brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych
L1 Cache144 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX330 5.61
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.57
+70.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX330 4834
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+40.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+40.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+43.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+21.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+66.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+108%
13
−108%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18−20
+50%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−48.3%
40−45
+48.3%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
11
−145%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18−20
+50%
Far Cry 5 23
−34.8%
30−35
+34.8%
Fortnite 63
−58.7%
100−105
+58.7%
Forza Horizon 4 31
−61.3%
50
+61.3%
Forza Horizon 5 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Valorant 118
+26.9%
90−95
−26.9%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−87%
40−45
+87%
Counter-Strike 2 27−30
+108%
13
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−68.4%
160−170
+68.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Dota 2 70
−57.1%
110−120
+57.1%
Far Cry 5 15
−60%
24
+60%
Fortnite 34
−70.6%
55−60
+70.6%
Forza Horizon 4 22
−77.3%
39
+77.3%
Forza Horizon 5 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 11
−72.7%
18−20
+72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Valorant 106
+14%
90−95
−14%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−126%
40−45
+126%
Cyberpunk 2077 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Dota 2 64
−56.3%
100−105
+56.3%
Far Cry 5 14
−121%
30−35
+121%
Forza Horizon 4 16
−87.5%
30
+87.5%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−50%
18−20
+50%
Valorant 65−70
−40.9%
90−95
+40.9%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−66.7%
35−40
+66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−68.2%
70−75
+68.2%
Grand Theft Auto V 5−6
−160%
12−14
+160%
Metro Exodus 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Valorant 60−65
−58.7%
100−105
+58.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Forza Horizon 4 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Hogwarts Legacy 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−75%
14−16
+75%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%
Valorant 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
Hogwarts Legacy 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Ultra

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 14% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 145% szybszy.
  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 6 testach (10%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 40 testach (68%)
  • jest remis w 13 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.61 9.57
Nowość 10 lutego 2020 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 70.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2346 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 38 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX330 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.