GeForce MX330: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

GeForce MX330 มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 5.33% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ RTX PRO 5000 Blackwell

บทสรุป

NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce MX330 เมื่อ 10 กุมภาพันธ์ 2020 นี่คือการ์ดจอโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Pascal และผลิตด้วยกระบวนการ 14 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 2 จีบี ที่ความถี่ 1.5 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 64 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 48.06 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 x16 การใช้พลังงานอยู่ที่ 10 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce MX330: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ635
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน42.94จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGP108
ประเภทตลาดแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ GeForce MX330 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce MX330 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA384จากทั้งหมด 960 (GeForce GTX 660)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHzจากทั้งหมด 980 (GeForce GT 755M SLI)
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHzจากทั้งหมด 1000 (HD Graphics (Haswell))
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 millionจากทั้งหมด 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nmจากทั้งหมด 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)10 Wattจากทั้งหมด 235 (FirePro S9150)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.26จากทั้งหมด 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPSจากทั้งหมด 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16จากทั้งหมด 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs24จากทั้งหมด 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache144 เคบีจากทั้งหมด 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache512 เคบีจากทั้งหมด 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce MX330 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce MX330: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bitจากทั้งหมด 384 (GeForce GTX 980 Ti)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHzจากทั้งหมด 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
48.06 จีบี/sจากทั้งหมด 983040 MB (GeForce RTX 5080)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce MX330 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย GeForce MX330 ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

API ที่รองรับโดย GeForce MX330 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce MX330 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX330
5.33

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2359
ตัวอย่าง: 1117

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GeForce MX330 10544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GeForce MX330 9906

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า GeForce MX330 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD22
4K23

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 12−14
Hogwarts Legacy 10−12

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 23
Fortnite 63
Forza Horizon 4 31
Forza Horizon 5 16−18
Hogwarts Legacy 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
Valorant 118

Full HD
High

Battlefield 5 23
Counter-Strike 2 27−30
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 70
Far Cry 5 15
Fortnite 34
Forza Horizon 4 22
Forza Horizon 5 16−18
Grand Theft Auto V 20−22
Hogwarts Legacy 10−12
Metro Exodus 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Valorant 106

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 64
Far Cry 5 14
Forza Horizon 4 16
Hogwarts Legacy 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Valorant 65−70

Full HD
Epic

Fortnite 21

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
Grand Theft Auto V 6−7
Metro Exodus 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 60−65

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 12−14
Hogwarts Legacy 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9

1440p
Epic

Fortnite 10−12

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Hogwarts Legacy 1−2
Metro Exodus 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Valorant 27−30

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 24
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 8−9
Hogwarts Legacy 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7

4K
Epic

Fortnite 6−7

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ GeForce MX330 เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


AMD ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce MX330 คือ Radeon RX 550X มือถือ ซึ่งช้ากว่า 1% และอยู่ต่ำกว่า 4 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา

นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce MX330

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce MX330 ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ GeForce MX330

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2314 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX330 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่