GeForce MX330:技术特征和测试
绩效总分
GeForce MX330的游戏和基准性能较差,其6.29%仅为领先者GeForce RTX 4090的6.29%。
产品说明
在10 2月 2020NVIDIA开始出售GeForce MX330。 这是一种基于Pascal架构和14 nm工艺过程的笔记本显卡,该卡主要用于玩家。 它在1.5 GHz频率上安装了2 千兆字节的GDDR5内存,并与64 Bit接口配合使用,从而创建了48.06 千兆字节/s带宽。
在兼容性方面,这是的卡,它通过PCIe 3.0 x16接口连接。 功耗是 – 10 Watt。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 577 | |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | |
電源效率 | 43.10 | 100.00的 (Radeon 890M) |
架构 | Pascal (2016−2021) | |
代号 | GP108 | |
类型 | 对于笔记本电脑 | |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 21760的 (GeForce RTX 5090) |
核心频率 | 1531 MHz | 2670 MHz的 (Arc B580) |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 3599 MHz的 (Radeon RX 7990 XTX) |
晶体管数 | 1,800 million | 208,000 million的 (B200 SXM 192 GB) |
工艺过程 | 14 nm | 3 nm的 (Arc Graphics 140V) |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 2400 Watt的 (Data Center GPU Max Subsystem) |
纹理填充率 | 38.26 | 2,554的 (Radeon Instinct MI300X) |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 109.7的 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | 192的 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 24 | 1280的 (Data Center GPU Max NEXT) |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | |
附加电源连接器 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 294912的 (Radeon Instinct MI325X) |
内存总线宽度 | 64 Bit | 8192 Bit的 (Radeon Instinct MI250X) |
内存频率 | 1502 MHz | 20000的 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 5,171 GB/s的 (Radeon Instinct MI300X) |
共享内存 | - |
连接和输出
列出GeForce MX330上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + |
API 兼容性
列出了GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | |
着色器 | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 6.1 |
基准测试
这些是GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
发送你的GeForce MX330的测试结果。
游戏性能
让我们看看GeForce MX330对于游戏有多好。 特定游戏测试结果以FPS衡量。请记住,开发人员的官方要求并不总是与真实测试的数据一致。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22 | |
4K | 24 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 11 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 21 | |
Far Cry New Dawn | 27 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 16 | |
Horizon Zero Dawn | 118 | |
Metro Exodus | 27 | |
Red Dead Redemption 2 | 26 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 80 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 18 | |
Far Cry New Dawn | 19 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 15 | |
Horizon Zero Dawn | 106 | |
Metro Exodus | 21 | |
Red Dead Redemption 2 | 20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | |
Watch Dogs: Legion | 75 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 12 | |
Forza Horizon 4 | 16 | |
Hitman 3 | 13 | |
Horizon Zero Dawn | 16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 10−11 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 20−22 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 4−5 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 |
AMD 等价物
我们认为,AMD公司的GeForce MX330最接近的竞争对手是Radeon RX 550X (移动),在我们的排名中,其速度平均降低了4%,而排名则降低了7 位位。
以下是一些与GeForce MX330最接近的AMD对手。
类似的图形处理器
下面是我们推荐的几款显卡,它们的性能或多或少地与所评测的显卡接近。
推荐的处理器
根据我们的统计,这些处理器最常与GeForce MX330 一起使用。