GeForce MX330: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

GeForce MX330 fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 6.30% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce MX330 il 10 febbraio 2020. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 2 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 48.06 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 10 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni577
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica43.27di (Radeon 890M)
ArchitetturaPascal (2016−2021)
Nome in codiceGP108
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo1531 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost1594 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,800 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico14 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)10 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione38.26di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs16di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria2 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1502 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.30

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX330 9906

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce MX330 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
4K24

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 11
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 16
Horizon Zero Dawn 118
Metro Exodus 27
Red Dead Redemption 2 26
Shadow of the Tomb Raider 21−24
Watch Dogs: Legion 80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 10
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 18
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 106
Metro Exodus 21
Red Dead Redemption 2 20
Shadow of the Tomb Raider 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Watch Dogs: Legion 75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 4
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 13
Horizon Zero Dawn 16
Shadow of the Tomb Raider 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 20−22
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 6−7
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 40−45

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Shadow of the Tomb Raider 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di GeForce MX330 rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX330 d'impresa AMD sia Radeon RX 550X (mobile) che è in generale 4% più lenta e 7 posizioni sotto di GeForce MX330 nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX330:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce MX330 secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con GeForce MX330

Valutazioni comunitarie

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