Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX330

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
9.07
+43.5%

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX330 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności445542
Miejsce według popularności30nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych3.32
ArchitekturaVega (2017−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimVegaN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena terazbrak danych$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych38.26

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 9.07
+43.5%
GeForce MX330 6.32

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX330 o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5908
+22.2%
GeForce MX330 4834

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX330 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3751
GeForce MX330 3762
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27160
+31%
GeForce MX330 20729

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX330 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071
+22.7%
GeForce MX330 243721

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX330 o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
+0%
22
+0%
1440p16
+60%
10−12
−60%
4K10
−130%
23
+130%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 19
+90%
10−11
−90%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 20
+122%
9
−122%
Battlefield 5 39
+34.5%
29
−34.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 22
−4.5%
23
+4.5%
Far Cry New Dawn 27
+12.5%
24
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Hitman 3 25
+31.6%
19
−31.6%
Horizon Zero Dawn 20
+53.8%
13
−53.8%
Red Dead Redemption 2 22
+46.7%
15
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 21
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 16
+100%
8
−100%
Battlefield 5 33
+43.5%
23
−43.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 20
+33.3%
15
−33.3%
Far Cry New Dawn 25
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Hitman 3 21
+40%
15
−40%
Horizon Zero Dawn 16
+60%
10
−60%
Metro Exodus 16
+45.5%
11
−45.5%
Red Dead Redemption 2 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 17
+41.7%
12
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+171%
7
−171%
Assassin's Creed Valhalla 14
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 30
+57.9%
19
−57.9%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 15
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 12
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 11
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 21
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 6
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 0% szybszy w 1080p
  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 60% szybszy w 1440p
  • GeForce MX330 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 1000% szybszy niż GeForce MX330.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 11% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 60 testach (90%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.07 6.32
Nowość 7 stycznia 2020 20 lutego 2020
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Model Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 861 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2024 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.