NVIDIA GeForce MX330: технические характеристики и тесты

NVIDIA GeForce MX330

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce MX330 20 февраля 2020. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 7 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 48.06 Гб/с.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Потребляемая мощность – 10 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 9.86% от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности
 
Соотношение цена-качество (0-100)
0.35
 
Архитектура
Pascal
 
Графический процессор
N17S-LP / N17S-G3
 
Тип
Для ноутбуков
 
Дата выхода
20 февраля 2020 (1 год назад)
 
Цена сейчас
1079$
 
из 9999 (Radeon Pro Vega II)

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров
384
 
из 10752 (GA102)
Частота ядра
1531 МГц
 
из 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost
1594 МГц
 
из 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов
1,800 млн
 
Технологический процесс
16 нм
 
из 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)
10 Вт
 
из 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования
38.26
 
из 781.8 (Radeon Pro W6900X)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс
PCIe 3.0 x16
 
Дополнительные разъемы питания
нет
 

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти
GDDR5
 
Максимальный объём памяти
2 Гб
 
из 80 (A100 SXM4 80 GB)
Ширина шины памяти
64 бит
 
из 6144 (GRID A100A)
Частота памяти
7000 МГц
 
из 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти
48.06 Гб/с
 
из 1024 (Radeon VII)
Разделяемая память
-
 

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы
No outputs
 

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus
+
 

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX
12 (12_1)
 
Шейдерная модель
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.131
 
CUDA
6.1
 

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

9.86

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

20729

3DMark Fire Strike Score

3470

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

3762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

4834

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

243721

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих возможности DirectCompute.

2627

Тесты в играх

FPS в популярных играх на GeForce MX330, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.

Эта видеокарта удовлетворяет 84% минимальных и 70% рекомендованных требований всех известных нам игр.

Минимальные
84%
Рекомендованные
70%
Минимальные
84%
Рекомендованные
70%

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

1080p
 
22
 
4K
 
22
 

Относительная производительность

Общая производительность GeForce MX330 по сравнению с ближайшими конкурентами среди видеокарт для ноутбуков.

Конкурент от AMD

Мы полагаем, что ближайшим конкурентом GeForce MX330 от компании AMD является Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), которая в среднем на 2% медленнее и на 7 позиций ниже в нашем рейтинге.

Вот несколько ближайших конкурентов GeForce MX330 от AMD:

Другие видеокарты

Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.