Iris Plus Graphics 645 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 645
2019
15 Watt
4.18

MX330 przewyższa Plus Graphics 645 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności727653
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.4643.20
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimCoffee Lake GT3eGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2019 (6 lat temu)10 lutego 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 645 4.18
GeForce MX330 5.61
+34.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 645 1750
Próbki: 40
GeForce MX330 2339
+33.7%
Próbki: 1386

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 645 2985
GeForce MX330 4834
+61.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 645 1893
GeForce MX330 3762
+98.7%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 645 550
GeForce MX330 1160
+111%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
4K16−18
−43.8%
23
+43.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Resident Evil 4 Remake 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Fortnite 24−27
−152%
63
+152%
Forza Horizon 4 20−22
−55%
31
+55%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Valorant 55−60
−111%
118
+111%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−26.7%
95−100
+26.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 29
−141%
70
+141%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 24−27
−36%
34
+36%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
22
+10%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Valorant 55−60
−89.3%
106
+89.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 27
−137%
64
+137%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Valorant 55−60
−17.9%
65−70
+17.9%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+19%
21
−19%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Grand Theft Auto V 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Valorant 40−45
−43.2%
60−65
+43.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 645 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 645 jest 18% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 645 jest 25% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 645 wyprzedza 2 testach (4%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 51 testach (91%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.18 5.61
Nowość 7 października 2019 10 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

GeForce MX330 ma 34.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 645.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 124 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 645 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2355 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 645 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.