GeForce MX550: specyfikacje i testy

VS

Łączna ocena wydajności

GeForce MX550 zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 10.19% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce MX550 17 grudnia 2021. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.5 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 96 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x8. Zużycie energii wynosi – 25 Watt.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności461
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna32.84z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU117S
TypDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024z 960 (GeForce GTX 660)
Częstotliwość rdzenia1065 MHzz 980 (GeForce GT 755M SLI)
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHzz 1000 (HD Graphics (Haswell))
Ilość tranzystorów4,700 millionz 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Proces technologiczny12 nmz 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)25 Wattz 235 (FirePro S9150)
Szybkość wypełniania teksturami42.24z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPSz 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs32z 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache2 MBz 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache2 MBz 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Częstotliwość pamięci1500 MHzz 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci96 GB/sz 983040 MB (GeForce RTX 5080)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX550
10.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4507
Próbki: 628

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce MX550, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
4K28

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
Cyberpunk 2077 21−24
Hogwarts Legacy 20−22

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
Counter-Strike 2 60−65
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 45
Fortnite 65−70
Forza Horizon 4 45−50
Forza Horizon 5 47
Hogwarts Legacy 20−22
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 100−105

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
Counter-Strike 2 60−65
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
Cyberpunk 2077 21−24
Dota 2 111
Far Cry 5 38
Fortnite 65−70
Forza Horizon 4 45−50
Forza Horizon 5 31
Grand Theft Auto V 55
Hogwarts Legacy 20−22
Metro Exodus 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 50
Valorant 100−105

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
Cyberpunk 2077 21−24
Dota 2 104
Far Cry 5 35
Forza Horizon 4 45−50
Hogwarts Legacy 20−22
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Valorant 100−105

Full HD
Epic

Fortnite 65−70

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
Grand Theft Auto V 16−18
Metro Exodus 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Valorant 110−120

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 24−27
Hogwarts Legacy 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18

1440p
Epic

Fortnite 21−24

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
Grand Theft Auto V 21−24
Hogwarts Legacy 6−7
Metro Exodus 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 55−60

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
Counter-Strike 2 6−7
Cyberpunk 2077 4−5
Dota 2 40−45
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 18−20
Hogwarts Legacy 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11

4K
Epic

Fortnite 10−11

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce MX550 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce MX550 od firmy AMD jest Radeon RX 560 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce MX550:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce MX550 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z GeForce MX550

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 899 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.