GeForce MX550: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 11.90% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce MX550 17 grudnia 2021. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 12 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 96 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x8. Zużycie energii wynosi – 15-25 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimGN18-S5
TypDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (Radeon 780M)
Pobór mocy (TDP)15-25 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami42.24z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci12000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci96 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.2
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX550 4606

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX550 36560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX550 40364

Czy GeForce MX550 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce MX550, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
4K28

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 45
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 24−27
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 38
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 50
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 35
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Watch Dogs: Legion 21−24

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 14−16

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 10−12
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 16−18
Watch Dogs: Legion 4−5

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce MX550 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce MX550 od firmy AMD jest Radeon RX 560 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

RX 560 (mobilna)Radeon RX560 (mobilna)
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce MX550:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Iris Xe MAX GraphicsIris XeMAX Graphics
Porównaj
RX 5300MRadeon RX5300M
Porównaj
Iris Xe Graphics G7Iris XeGraphics G7
Porównaj
T550 MobileT550Mobile
Porównaj
Tiger Lake-U Xe Graphics G7Tiger LakeU Xe Graphics G7
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce MX550 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 665 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.