Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 460 (mobilna)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
10.12
+60.4%

RX 460 (mobilna) przewyższa MX330 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności449582
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6943.52
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimBaffinGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1180 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami66.0838.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.115 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 (mobilna) 10.12
+60.4%
GeForce MX330 6.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 (mobilna) 7793
+61.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 (mobilna) 5108
+35.8%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 (mobilna) 31294
+51%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 (mobilna) 96383
GeForce MX330 243721
+153%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+52.2%
23
−52.2%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.46brak danych
4K2.46brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Fortnite 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 27−30
+145%
11
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+47.2%
53
−47.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%
Valorant 35−40
+160%
15
−160%
World of Tanks 140−150
+46.5%
95−100
−46.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+200%
11
−200%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
−77.8%
64
+77.8%
Far Cry 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−136%
50−55
+136%
Valorant 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 70−75
+56.5%
45−50
−56.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

W ten sposób RX 460 (mobilna) i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 460 (mobilna) jest 52% szybszy w 1080p
  • RX 460 (mobilna) jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 460 (mobilna) jest 567% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 (mobilna) wyprzedza 57 testach (92%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.12 6.31
Nowość 8 sierpnia 2016 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 10 Wat

RX 460 (mobilna) ma 60.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 450% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 460 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460 (mobilna)
Radeon RX 460 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 17 głosów

Oceń Radeon RX 460 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 (mobilna) lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.