Quadro K5000 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5000 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.32
+63%

Quadro K5000 przewyższa GeForce MX330 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności406545
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.243.33
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104N17S-LP / N17S-G3
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania17 sierpnia 2012 (11 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych
Cena teraz$289 (0.1x)$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro K5000 ma 27% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K5000 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia706 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami90.3738.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,169 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K5000 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5400 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci172.8 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.06.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K5000 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro K5000 10.32
+63%
GeForce MX330 6.33

Quadro K5000 przewyższa GeForce MX330 o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro K5000 3986
+63.2%
GeForce MX330 2443

Quadro K5000 przewyższa GeForce MX330 o 63% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro K5000 11365
+4.7%
GeForce MX330 10851

Quadro K5000 przewyższa GeForce MX330 o 5% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro K5000 11652
+16.3%
GeForce MX330 10022

Quadro K5000 przewyższa GeForce MX330 o 16% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro K5000 8558
GeForce MX330 9906
+15.8%

GeForce MX330 przewyższa Quadro K5000 o 16% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro K5000 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8
−50%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−33
−50%
Hitman 3 18−20
+50%
12
−50%
Horizon Zero Dawn 170−180
+60.4%
106
−60.4%
Metro Exodus 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+60%
75
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób Quadro K5000 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro K5000 jest 59% szybszy w 1080p
  • Quadro K5000 jest 46% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.32 6.33
Nowość 17 sierpnia 2012 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 25 Wat

Model Quadro K5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5000 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 91 głosów

Oceń Quadro K5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2065 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5000 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.