NVIDIA GeForce MX330: Spezifikationen und Tests

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Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce MX330 20 Februar 2020. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 7 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 48.06 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 25 Watt (12 - 25 Watt TGP).

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 6.33% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung541
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.34
ArchitekturPascal (2016−2021)
Codename N17S-LP / N17S-G3
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$1079 von 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Kernfrequenz1531 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1594 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren1,800 millionvon 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 14 nmvon 4 (GeForce RTX 4080)
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit38.26von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite64 Bitvon 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Speicherfrequenz7000 MHzvon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite48.06 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+

API-Unterstützung

Die von GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.33

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX330 2453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX330 10947

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX330 9906

Ist GeForce MX330 gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf GeForce MX330 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
4K23

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 29
Call of Duty: Modern Warfare 23
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 24
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 13
Red Dead Redemption 2 15
Shadow of the Tomb Raider 17
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 23
Call of Duty: Modern Warfare 14
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 15
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 22
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 10
Metro Exodus 11
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 12

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 19
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14
Far Cry New Dawn 14
Forza Horizon 4 16
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 10−11

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von GeForce MX330 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce MX330 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 3 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce MX330:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

GeForce MX250GeForceMX250
Vergleichen
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
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RX 550X (mobil)Radeon RX550X (mobil)
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GeForce MX150GeForceMX150
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RX 550 (mobil)Radeon RX550 (mobil)
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RX Vega 9Radeon RXVega 9
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Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce MX330 verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.7 1996 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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