GeForce MX330: Spezifikationen und Tests

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Aggregierte Leistungsbewertung

GeForce MX330 bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 6.30% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce MX330 10 Februar 2020. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 1.5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 48.06 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 10 Watt.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung574
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.79von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturPascal (2016−2021)
Codename GP108
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz1531 MHzvon 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1594 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren1,800 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 14 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)10 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit38.26von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPSvon 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GBvon 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite64 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1502 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite48.06 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.30

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX330 10697

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX330 9906

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce MX330 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
4K23

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 11
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 16
Horizon Zero Dawn 118
Metro Exodus 27
Red Dead Redemption 2 26
Shadow of the Tomb Raider 21−24
Watch Dogs: Legion 80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 10
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 18
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 106
Metro Exodus 21
Red Dead Redemption 2 20
Shadow of the Tomb Raider 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Watch Dogs: Legion 75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 4
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 13
Horizon Zero Dawn 16
Shadow of the Tomb Raider 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 20−22
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 6−7
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 40−45

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Shadow of the Tomb Raider 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce MX330 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce MX330 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 550X (mobil) ist, der im Durchschnitt 4% langsamer und 7 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce MX330:

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce MX330 verwendet.

Alle Vergleiche zu GeForce MX330

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.7 2161 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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