GeForce MX330 vs Radeon RX Vega 5

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.33
+36.1%

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności541612
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.338.52
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN17S-LP / N17S-G3Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1079 $287

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 5 ma 156% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Częstotliwość rdzenia1531 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.33
+36.1%
RX Vega 5 4.65

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX330 4834
+36.7%
RX Vega 5 3535

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX330 3762
+54.3%
RX Vega 5 2438

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX330 20729
+13.4%
RX Vega 5 18282

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX330 243721
+89.5%
RX Vega 5 128628

GeForce MX330 przewyższa Radeon RX Vega 5 o 89% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
+22.2%
18
−22.2%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
15
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 9
−33.3%
12
+33.3%
Battlefield 5 29
+31.8%
22
−31.8%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+35.3%
17
−35.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 31
+107%
14−16
−107%
Hitman 3 19
+35.7%
14
−35.7%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
11
−18.2%
Red Dead Redemption 2 15
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14
−21.4%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 23
+27.8%
18
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 15
+25%
12
−25%
Far Cry New Dawn 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Hitman 3 15
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 11
+175%
4
−175%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4
−175%
Shadow of the Tomb Raider 10
+66.7%
6
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 19
+18.8%
16
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 14
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9
−33.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX330 i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest o 22.2% szybszy niż RX Vega 5 w 1080p.
  • GeForce MX330 jest o 43.8% szybszy niż RX Vega 5 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX330 jest 200% szybszy niż RX Vega 5.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 5 jest 33.3% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 56 testach (92%)
  • RX Vega 5 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.33 4.65
Nowość 20 lutego 2020 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Radeon RX Vega 5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2010 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 208 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.