Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
7.71

GTX 1050 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności499427
Miejsce według popularności31nie w top-100
Wydajność energetyczna40.9710.57
ArchitekturaVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVegaGP107B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (5 lat temu)3 stycznia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych59.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.911 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4000 MB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7008 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 7.71
GTX 1050 (mobilna) 9.95
+29.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891
GTX 1050 (mobilna) 7693
+30.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428
GTX 1050 (mobilna) 26560
+18.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743
GTX 1050 (mobilna) 6068
+62.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084
GTX 1050 (mobilna) 38042
+40.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071
+4.1%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
−32.7%
73
+32.7%
Full HD22
−109%
46
+109%
1440p17
−41.2%
24
+41.2%
4K10
−50%
15
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24
−25%
30−33
+25%
Counter-Strike 2 63
−27%
80−85
+27%
Cyberpunk 2077 18
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 39
−30.8%
51
+30.8%
Counter-Strike 2 43
−27.9%
55−60
+27.9%
Cyberpunk 2077 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 21
−85.7%
39
+85.7%
Fortnite 47
−181%
132
+181%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Forza Horizon 5 33
−21.2%
40−45
+21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−53.3%
46
+53.3%
Valorant 80−85
−19%
100−105
+19%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 33
−33.3%
44
+33.3%
Counter-Strike 2 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike: Global Offensive 48
−231%
150−160
+231%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 51
−147%
126
+147%
Far Cry 5 20
−80%
36
+80%
Fortnite 31
−64.5%
51
+64.5%
Forza Horizon 4 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Forza Horizon 5 28
−25%
35−40
+25%
Grand Theft Auto V 19
−121%
42
+121%
Metro Exodus 16
−18.8%
19
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−36.7%
41
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−85.7%
39
+85.7%
Valorant 80−85
−19%
100−105
+19%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
−23.3%
37
+23.3%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 48
−140%
115
+140%
Far Cry 5 19
−73.7%
33
+73.7%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+3.4%
29
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−57.1%
22
+57.1%
Valorant 37
−21.6%
45−50
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18
−117%
39
+117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 21
−290%
80−85
+290%
Grand Theft Auto V 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Metro Exodus 10
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−22.7%
27−30
+22.7%
Valorant 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 16
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 20−22
−30%
26
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 10
−120%
21−24
+120%
Metro Exodus 6
−16.7%
7
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 40−45
−25%
55−60
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
−88.9%
34
+88.9%
Far Cry 5 8
−37.5%
11
+37.5%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
15
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−25%
10
+25%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 109% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 41% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 3% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 290% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 1 teście (3%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 36 testach (95%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.71 9.95
Nowość 7 stycznia 2020 3 stycznia 2017
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma 29.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1351 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1326 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.