GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.45
+91.2%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności426597
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.6027.72
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP107BVega Renoir
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 11.45
+91.2%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 5.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+82.7%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+117%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+74.1%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+57.3%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+208%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+109%
35−40
−109%
Full HD46
+119%
21
−119%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K15
−20%
18
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+132%
22
−132%
Far Cry 5 39
+160%
15
−160%
Fortnite 132
+300%
33
−300%
Forza Horizon 4 55
+112%
24−27
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+119%
21−24
−119%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+110%
21
−110%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+184%
56
−184%
Dota 2 126
+200%
42
−200%
Far Cry 5 36
+125%
16
−125%
Fortnite 51
+132%
22
−132%
Forza Horizon 4 52
+100%
24−27
−100%
Grand Theft Auto V 42
+180%
15
−180%
Metro Exodus 19
+138%
8
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+95.2%
21−24
−95.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16
−144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+94.7%
19
−94.7%
Dota 2 115
+188%
40
−188%
Far Cry 5 33
+106%
16
−106%
Forza Horizon 4 37
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+14.7%
30−35
−14.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 26
+100%
12−14
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+127%
10−12
−127%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+78.9%
19
−78.9%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
+0%
15
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 5 16
+0%
16
+0%
Valorant 97
+0%
97
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
+0%
9
+0%
Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 73
+0%
73
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 49
+0%
49
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 22
+0%
22
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 109% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 119% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 37 testach (58%)
  • jest remis w 27 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.45 5.99
Nowość 3 stycznia 2017 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 91.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1322 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 716 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.