GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 457 | 96 |
Miejsce według popularności | 73 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.71 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107B | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−297%
| 290−300
+297%
|
Full HD | 46
−291%
| 180−190
+291%
|
1440p | 24
−296%
| 95−100
+296%
|
4K | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−176%
|
140−150
+176%
|
Far Cry 5 | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
Fortnite | 132
−40.2%
|
180−190
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−202%
|
160−170
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−257%
|
160−170
+257%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−220%
|
140−150
+220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−78.8%
|
270−280
+78.8%
|
Dota 2 | 126
−297%
|
500−550
+297%
|
Far Cry 5 | 36
−283%
|
130−140
+283%
|
Fortnite | 51
−263%
|
180−190
+263%
|
Forza Horizon 4 | 52
−219%
|
160−170
+219%
|
Grand Theft Auto V | 42
−226%
|
130−140
+226%
|
Metro Exodus | 19
−453%
|
100−110
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−300%
|
160−170
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−308%
|
150−160
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−281%
|
140−150
+281%
|
Dota 2 | 115
−291%
|
450−500
+291%
|
Far Cry 5 | 33
−318%
|
130−140
+318%
|
Forza Horizon 4 | 37
−349%
|
160−170
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−466%
|
160−170
+466%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−623%
|
150−160
+623%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−374%
|
180−190
+374%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Metro Exodus | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−315%
|
100−110
+315%
|
Far Cry 5 | 21
−405%
|
100−110
+405%
|
Forza Horizon 4 | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−368%
|
110−120
+368%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Metro Exodus | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Dota 2 | 34
−282%
|
130−140
+282%
|
Far Cry 5 | 11
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 4 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−425%
|
60−65
+425%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−490%
|
55−60
+490%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Sons of the Forest | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 297% szybszy w 900p
- RTX 5050 Mobile jest 291% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 296% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 623% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 35 testach (59%)
- jest remis w 24 testach (41%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.46 | 42.14 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 302.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.