GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.17 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP107B | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $256 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 297% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 223% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 266% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 260% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 92% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−229%
| 240−250
+229%
|
Full HD | 46
−109%
| 96
+109%
|
1440p | 24
−104%
| 49
+104%
|
4K | 15
−107%
| 31
+107%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Battlefield 5 | 51
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Far Cry 5 | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
Far Cry New Dawn | 38
−155%
|
95−100
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55
−169%
|
140−150
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−518%
|
204
+518%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
Battlefield 5 | 44
−186%
|
120−130
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−139%
|
75−80
+139%
|
Far Cry 5 | 36
−133%
|
80−85
+133%
|
Far Cry New Dawn | 37
−162%
|
95−100
+162%
|
Forza Horizon 4 | 52
−185%
|
140−150
+185%
|
Metro Exodus | 19
−489%
|
110−120
+489%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−571%
|
90−95
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−479%
|
168
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−300%
|
156
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
Battlefield 5 | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry 5 | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Far Cry New Dawn | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 37
−300%
|
140−150
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−264%
|
80
+264%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Battlefield 5 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Far Cry 5 | 21
−229%
|
69
+229%
|
Far Cry New Dawn | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Forza Horizon 4 | 26
−212%
|
80−85
+212%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−313%
|
33
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Hitman 3 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Metro Exodus | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Hitman 3 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Metro Exodus | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 229% szybszy w 900p
- RTX 4050 Mobile jest 109% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 107% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 571% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 30 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 38.99 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.