GeForce GTX 1050 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione aggregato
GeForce GTX 1050 (mobile) fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 11.59% di un leader che è GeForce RTX 4090.
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 1050 (mobile) il 3 gennaio 2017. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 4000 MB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 7.01 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 112 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 75 watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | |
Posto per popolarità | 98 | |
Efficienza energetica | 10.61 | di (Radeon 890M) |
Architettura | Pascal (2016−2021) | |
Nome in codice | GP107B | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | di (Arc B580) |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Numero di transistori | 3,300 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 14 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Temperatura massima | 97 °C | |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 40 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | |
Bus | PCIe 3.0 | |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Memoria condivisa | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | |
Supporto di multipli monitor | + | |
HDCP | 2.2 | |
Supporto di G-SYNC | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | |
GPU Boost | 3.0 | |
Ansel | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modello di shader | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | di (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Inviate i risultati del test di GeForce GTX 1050 (mobile).
Prestazioni di gioco
FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 1050 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73 | |
Full HD | 46 | |
1440p | 24 | |
4K | 15 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | |
Battlefield 5 | 51 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | |
Far Cry 5 | 39 | |
Far Cry New Dawn | 38 | |
Forza Horizon 4 | 55 | |
Red Dead Redemption 2 | 27 | |
Shadow of the Tomb Raider | 33 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | |
Battlefield 5 | 44 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | |
Far Cry 5 | 36 | |
Far Cry New Dawn | 37 | |
Forza Horizon 4 | 52 | |
Metro Exodus | 19 | |
Red Dead Redemption 2 | 14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | |
Battlefield 5 | 37 | |
Far Cry 5 | 33 | |
Far Cry New Dawn | 33 | |
Forza Horizon 4 | 37 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | |
Metro Exodus | 11 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 17 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | |
Battlefield 5 | 26 | |
Far Cry 5 | 21 | |
Far Cry New Dawn | 24 | |
Forza Horizon 4 | 26 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | |
Metro Exodus | 7 | |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | |
Battlefield 5 | 13 | |
Far Cry 5 | 11 | |
Far Cry New Dawn | 11 | |
Forza Horizon 4 | 15 |
equivalente a AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1050 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon RX 560 (mobile) che è in generale 3% più lenta e 4 posizioni sotto di GeForce GTX 1050 (mobile) nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1050 (mobile):
GPU simili
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 1050 (mobile) secondo le nostre statistiche.