GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa 1050 (mobilna) o aż 184% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 470 | 211 |
| Miejsce według popularności | 75 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 56.22 |
| Wydajność energetyczna | 10.83 | 17.73 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107B | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1552 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 142.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 240 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | - | + |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73
−174%
| 200−210
+174%
|
| Full HD | 46
−183%
| 130−140
+183%
|
| 1440p | 24
−171%
| 65−70
+171%
|
| 4K | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.92 |
| 1440p | brak danych | 3.83 |
| 4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
−175%
|
140−150
+175%
|
| Far Cry 5 | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
| Fortnite | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−173%
|
150−160
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
| Dota 2 | 126
−178%
|
350−400
+178%
|
| Far Cry 5 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
| Fortnite | 51
−175%
|
140−150
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−169%
|
140−150
+169%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
| Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
| Dota 2 | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
| Far Cry 5 | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
| Far Cry 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
| Dota 2 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
| Far Cry 5 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 174% szybszy w 900p
- RTX 3050 8 GB jest 183% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 171% szybszy w 1440p
- RTX 3050 8 GB jest 167% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.06 | 28.53 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 130 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 73.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 183.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
