Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.02
+98.3%

RX 580 przewyższa 1050 (mobilna) o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305475
Miejsce według popularności189
Ocena efektywności kosztowej14.46brak danych
Wydajność energetyczna8.7510.88
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304640
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami193.059.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440
L1 Cache576 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI+-
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.02
+98.3%
GTX 1050 (mobilna) 10.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+151%
GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+67%
GTX 1050 (mobilna) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+130%
GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+117%
GTX 1050 (mobilna) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+21.5%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+91.8%
73
−91.8%
Full HD97
+111%
46
−111%
1440p43
+79.2%
24
−79.2%
4K37
+147%
15
−147%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+103%
60−65
−103%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21−24
−119%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+143%
51
−143%
Counter-Strike 2 120−130
+103%
60−65
−103%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21−24
−119%
Far Cry 5 83
+113%
39
−113%
Fortnite 153
+15.9%
132
−15.9%
Forza Horizon 4 108
+96.4%
55
−96.4%
Forza Horizon 5 65−70
+127%
30−33
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+84.8%
46
−84.8%
Valorant 150−160
+107%
75−80
−107%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+132%
44
−132%
Counter-Strike 2 120−130
+103%
60−65
−103%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+55.1%
150−160
−55.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21−24
−119%
Dota 2 110−120
−8.6%
126
+8.6%
Far Cry 5 76
+111%
36
−111%
Fortnite 106
+108%
51
−108%
Forza Horizon 4 101
+94.2%
52
−94.2%
Forza Horizon 5 65−70
+127%
30−33
−127%
Grand Theft Auto V 77
+83.3%
42
−83.3%
Metro Exodus 48
+153%
19
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+70.7%
41
−70.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+84.6%
39
−84.6%
Valorant 150−160
+107%
75−80
−107%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+151%
37
−151%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21−24
−119%
Dota 2 110−120
+0.9%
115
−0.9%
Far Cry 5 71
+115%
33
−115%
Forza Horizon 4 82
+122%
37
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+69%
29
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%
Valorant 150−160
+107%
75−80
−107%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+105%
39
−105%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+90.1%
80−85
−90.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+160%
14−16
−160%
Metro Exodus 28
+155%
11
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+105%
85−90
−105%
Valorant 190−200
+101%
95−100
−101%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+135%
26
−135%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 45−50
+129%
21
−129%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
26
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+106%
16−18
−106%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+100%
25
−100%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Grand Theft Auto V 57
+159%
21−24
−159%
Metro Exodus 18
+157%
7
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+108%
12−14
−108%
Valorant 120−130
+107%
60−65
−107%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+185%
13
−185%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+112%
34
−112%
Far Cry 5 26
+136%
11
−136%
Forza Horizon 4 41
+173%
15
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12
−50%

4K
Epic

Fortnite 23
+130%
10
−130%

W ten sposób RX 580 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 92% szybszy w 900p
  • RX 580 jest 111% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 79% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 147% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 185% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 37 testach (97%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.02 10.60
Nowość 18 kwietnia 2017 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4000 MB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 75 Wat

RX 580 ma 98% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 105% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma 147% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28046 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1555 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.