GeForce GTX 1050 (mobilna) vs UHD Graphics 730
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 730 o aż 178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 417 | 688 |
Miejsce według popularności | 93 | 76 |
Wydajność energetyczna | 10.68 | 19.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | GP107B | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 40 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Motherboard Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+204%
| 24−27
−204%
|
Full HD | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
1440p | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Fortnite | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Dota 2 | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Fortnite | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Forza Horizon 4 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Grand Theft Auto V | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
World of Tanks | 160−170
+193%
|
55−60
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 204% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 188% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 200% szybszy w 1440p
- GTX 1050 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.61 | 4.17 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 178.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 730 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 730 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.