GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro P520

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+113%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383577
Miejsce według popularności87nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.121.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107BGP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$256 $1670

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 920% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt18 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7235.83

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+113%
Quadro P520 5.43

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 113% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+113%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 113% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+83.8%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+69%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 69% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+88.6%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 89% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+99.8%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
+103%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Quadro P520 o 103% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+143%
30−35
−143%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
24−27
−112%
Red Dead Redemption 2 30−33
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
24−27
−112%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+111%
19
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 75−80
+103%
37
−103%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 70−75
+112%
33
−112%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
24−27
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
11
−90.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+106%
17
−106%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 55−60
+112%
26
−112%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 50−55
+108%
24
−108%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10
−110%
Metro Exodus 14−16
+100%
7
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 27−30
+108%
13
−108%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 55−60
+104%
27−30
−104%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 55−60
+104%
27−30
−104%
Watch Dogs: Legion 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Horizon Zero Dawn 55−60
+104%
27−30
−104%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+100%
14−16
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 18−20
+100%
9−10
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 143% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
  • Quadro P520 jest 53% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 5.43
Nowość 3 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 18 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 95 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.