Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 382 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 89 |
Stosunek jakości do ceny | 40.69 | 11.47 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GP107B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 255% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 59.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+50.7%
| 73
−50.7%
|
Full HD | 75−80
+63%
| 46
−63%
|
1440p | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
4K | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 51% szybszy w 900p
- RX 470 (mobilna) jest 63% szybszy w 1080p
- RX 470 (mobilna) jest 46% szybszy w 1440p
- RX 470 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 121% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.86 | 11.53 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.