Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 1050 (mobilna) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.29 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.69 | 10.58 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Ellesmere | GP107B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 59.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- 3DMark Fire Strike Graphics
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+50.7%
| 73
−50.7%
|
Full HD | 70−75
+52.2%
| 46
−52.2%
|
1440p | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
4K | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.86 | brak danych |
1440p | 15.71 | brak danych |
4K | 26.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Atomic Heart | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Fortnite | 90−95
−41.9%
|
132
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Valorant | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Atomic Heart | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+35.8%
|
150−160
−35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Dota 2 | 100−110
−23.5%
|
126
+23.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Fortnite | 90−95
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Valorant | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Dota 2 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+89.2%
|
37
−89.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+121%
|
29
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+118%
|
22
−118%
|
Valorant | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Fortnite | 90−95
+138%
|
39
−138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+65%
|
100−105
−65%
|
Valorant | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Fortnite | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Valorant | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Battlefield 5 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Fortnite | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 51% szybszy w 900p
- RX 470 (mobilna) jest 52% szybszy w 1080p
- RX 470 (mobilna) jest 46% szybszy w 1440p
- RX 470 (mobilna) jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX 470 (mobilna) jest 138% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 35 testach (92%)
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.20 | 11.57 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 75 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 57.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.