GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX Vega 10

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 10, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.73
+172%

1050 (mobilna) przewyższa RX Vega 10 o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności479755
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8829.95
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP107BRaven
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)8 stycznia 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1354 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1301 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7252.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.665 TFLOPS
ROPs168
TMUs4040
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4000 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.73
+172%
RX Vega 10 3.95

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+127%
RX Vega 10 3389

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+133%
RX Vega 10 11391

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+167%
RX Vega 10 2272

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+156%
RX Vega 10 14835

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+154%
RX Vega 10 113236

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+212%
RX Vega 10 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+204%
24−27
−204%
Full HD46
+171%
17
−171%
1440p24
+200%
8−9
−200%
4K15
+200%
5−6
−200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+168%
19
−168%
Far Cry 5 39
+225%
12
−225%
Fortnite 132
+300%
33
−300%
Forza Horizon 4 55
+224%
17
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+207%
15
−207%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+175%
16
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+276%
42
−276%
Dota 2 126
+294%
32
−294%
Far Cry 5 36
+227%
11
−227%
Fortnite 51
+240%
15
−240%
Forza Horizon 4 52
+271%
14
−271%
Grand Theft Auto V 42
+320%
10
−320%
Metro Exodus 19
+217%
6
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12
−225%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+118%
17
−118%
Dota 2 115
+297%
29
−297%
Far Cry 5 33
+230%
10
−230%
Forza Horizon 4 37
+94.7%
18−20
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8
−175%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+69.6%
21−24
−69.6%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+170%
30−33
−170%
Grand Theft Auto V 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26 0−1
Far Cry 5 21
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 26
+189%
9−10
−189%

1440p
Epic

Fortnite 25
+257%
7−8
−257%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+162%
12−14
−162%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 15
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic

Fortnite 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Resident Evil 4 Remake 9
+0%
9
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 33
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 5 13
+0%
13
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 9
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 5 11
+0%
11
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 204% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 171% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 34 testach (63%)
  • jest remis w 20 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.73 3.95
Nowość 3 stycznia 2017 8 stycznia 2019
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 172% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1574 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1194 głosy

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX Vega 10, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.