Quadro T1000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro T1000 (mobilna) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 17.02% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro T1000 (mobilna) 27 maja 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 128.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności325
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna23.48z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU117
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1395 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny12 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)50 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami69.84z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs48z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci128.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 17.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1000 (mobilna) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 375510

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

T1000 (mobilna) 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

T1000 (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

T1000 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - Catia

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - Creo

T1000 (mobilna) 79

SPECviewperf 12 - Medical

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

T1000 (mobilna) 6.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

T1000 (mobilna) 94

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

T1000 (mobilna) 94

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro T1000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
4K48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 30−35

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 30−35
Forza Horizon 4 70−75
Forza Horizon 5 45−50
Metro Exodus 48
Red Dead Redemption 2 67
Valorant 78

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 83
Far Cry 5 69
Fortnite 90−95
Forza Horizon 4 70−75
Forza Horizon 5 45−50
Grand Theft Auto V 68
Metro Exodus 36
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 134
Red Dead Redemption 2 25
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
Valorant 44
World of Tanks 210−220

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 107
Far Cry 5 77
Forza Horizon 4 70−75
Forza Horizon 5 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
Valorant 65−70

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
Grand Theft Auto V 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
Red Dead Redemption 2 14−16
World of Tanks 110−120

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 40−45
Forza Horizon 4 40−45
Forza Horizon 5 27−30
Metro Exodus 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Valorant 40−45

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
Dota 2 27−30
Grand Theft Auto V 27−30
Metro Exodus 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
Red Dead Redemption 2 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 48
Far Cry 5 21−24
Fortnite 20−22
Forza Horizon 4 24−27
Forza Horizon 5 12−14
Valorant 18−20

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro T1000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro T1000 (mobilna) 100

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro T1000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 570, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro T1000 (mobilna):

Quadro T1000 (mobilna) 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro T1000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro T1000 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.