NVIDIA Quadro T1000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro T1000 (mobilna) 27 maja 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 8 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 128.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 16.88% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności297
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.13
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimN19P-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1890 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1395 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Pobór mocy (TDP)50 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami69.84z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięci8000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci128.0 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.88

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

T1000 (mobilna) 6540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 31509

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 11377

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

T1000 (mobilna) 375510

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

T1000 (mobilna) 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

T1000 (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

T1000 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 79

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 6.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

T1000 (mobilna) 94

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

T1000 (mobilna) 94

Czy Quadro T1000 (mobilna) nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Quadro T1000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
4K48

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 60
Call of Duty: Modern Warfare 61
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 48
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Red Dead Redemption 2 47
Shadow of the Tomb Raider 57
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 52
Call of Duty: Modern Warfare 47
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 57
Far Cry New Dawn 46
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 34
Red Dead Redemption 2 25
Shadow of the Tomb Raider 48
The Witcher 3: Wild Hunt 63
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 47
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 53
Far Cry New Dawn 43
Forza Horizon 4 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 35
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 10−12

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 18−20
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 24−27
Watch Dogs: Legion 7−8

Względna wydajność

Ogólna wydajność Quadro T1000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro T1000 (mobilna) 100

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro T1000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 570, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Pro 570Radeon Pro570
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro T1000 (mobilna):

Quadro T1000 (mobilna) 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

P2000 (mobilna)Quadro P2000(mobilna)
Porównaj
T1000 Max-QQuadro T1000Max-Q
Porównaj
T600 MobileQuadro T600Mobile
Porównaj
Pro 5500MRadeon Pro5500M
Porównaj
T2000 Max-QQuadro T2000Max-Q
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro T1000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 130 głosów

Oceń NVIDIA Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.