Quadro T1000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro T1000 (mobilna) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 16.97% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro T1000 (mobilna) 27 maja 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 128.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności320
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna23.26z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU117
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1395 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny12 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)50 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami69.84z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs48z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci128.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1000 (mobilna) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 375510

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

T1000 (mobilna) 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

T1000 (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

T1000 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - Catia

T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - Creo

T1000 (mobilna) 79

SPECviewperf 12 - Medical

T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

T1000 (mobilna) 6.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

T1000 (mobilna) 94

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

T1000 (mobilna) 94

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro T1000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
4K48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 55−60
Call of Duty: Modern Warfare 53
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 49
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 119
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 83
Red Dead Redemption 2 67
Shadow of the Tomb Raider 55−60
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 55−60
Call of Duty: Modern Warfare 47
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 41
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 114
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 63
Red Dead Redemption 2 52
Shadow of the Tomb Raider 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 32
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 31
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 80−85
Shadow of the Tomb Raider 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 35
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
Far Cry New Dawn 24−27

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 20−22
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 20−22
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 30−35
Shadow of the Tomb Raider 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 100−110

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
Far Cry New Dawn 12−14
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 85−90
Metro Exodus 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 9−10
Forza Horizon 4 21−24
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro T1000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro T1000 (mobilna) 100

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro T1000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 570, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro T1000 (mobilna):

Quadro T1000 (mobilna) 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro T1000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro T1000 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 154 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.