Quadro P3000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro P3000 (mobilna) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 16.89% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro P3000 (mobilna) 11 stycznia 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 168 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności321
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna15.43z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP104
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1088 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów7,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny16 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami97.20z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs48z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci192 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1753 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci168 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Display Port1.4

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+
3D Stereo+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 16.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P3000 (mobilna) 6509

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 331998

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobilna) 2864

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobilna) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobilna) 73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobilna) 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobilna) 87

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

P3000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobilna) 8

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P3000 (mobilna) 68

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobilna) 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobilna) 73

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobilna) 87

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobilna) 7.7

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro P3000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
4K28

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 120−130
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 65−70
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
Watch Dogs: Legion 90−95

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 120−130
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 65−70
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Watch Dogs: Legion 90−95

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 45−50
Forza Horizon 4 120−130
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 90−95

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
Far Cry New Dawn 27−30

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 35−40
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 110−120

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
Far Cry New Dawn 14−16
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 100−105
Metro Exodus 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 24−27
Shadow of the Tomb Raider 21−24
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro P3000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro P3000 (mobilna) 100

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro P3000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 570, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro P3000 (mobilna):

Quadro P3000 (mobilna) 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro P3000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro P3000 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.9 158 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.