NVIDIA Quadro P3000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro P3000 (mobilna) 11 stycznia 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.01 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 168 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 19.19% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności270
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.88
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimN17E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$537 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1088 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów7,200 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny16 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami97.20z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,110 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci192 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7008 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci168 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Display Port1.4

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+
3D Stereo+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 19.19

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 33390

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 12105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 63332

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P3000 (mobilna) 331998

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 87

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 8

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 68

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 73

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 87

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 7.7

Czy Quadro P3000 (mobilna) nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Quadro P3000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
4K28

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 50−55
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 65−70
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 40−45
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 50−55
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 65−70
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 30−35
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 63
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 50−55
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 35−40

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 24−27

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 40−45
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 27−30
Watch Dogs: Legion 8−9

Względna wydajność

Ogólna wydajność Quadro P3000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro P3000 (mobilna) 100

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro P3000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 580X, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Pro 580XRadeon Pro580X
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro P3000 (mobilna):

Quadro P3000 (mobilna) 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Pro WX 7100Radeon ProWX 7100
Porównaj
Quadro M5500QuadroM5500
Porównaj
M5000MQuadroM5000M
Porównaj
T2000 Max-QQuadro T2000Max-Q
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro P3000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 126 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.