Quadro T1000 (mobilna) vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.13 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q1 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 126% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 126% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa RTX A3000 Mobile o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−54.7%
| 99
+54.7%
|
1440p | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
4K | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
77
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Battlefield 5 | 60
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Far Cry 5 | 62
−79%
|
111
+79%
|
Far Cry New Dawn | 48
−115%
|
103
+115%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Hitman 3 | 45−50
−211%
|
146
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−191%
|
93
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Battlefield 5 | 52
−94.2%
|
100−110
+94.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Far Cry 5 | 57
−80.7%
|
103
+80.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−113%
|
98
+113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Hitman 3 | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
Metro Exodus | 34
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−112%
|
50−55
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−140%
|
151
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−169%
|
86
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Battlefield 5 | 47
−115%
|
100−110
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Far Cry 5 | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Far Cry New Dawn | 43
−102%
|
87
+102%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Metro Exodus | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest o 54.7% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1080p.
- RTX A3000 Mobile jest o 119% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1440p.
- T1000 (mobilna) jest o 14.3% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 233% szybszy niż T1000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A3000 Mobile przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.89 | 33.09 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A3000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.