NVS 5200M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy NVS 5200M i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

NVS 5200M
2012
1 GB DDR3, 25 Watt
1.31

T1000 (mobilna) przewyższa NVS 5200M o aż 1182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1032327
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.6523.43
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF117TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96768
Częstotliwość rdzenia625 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.0069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs432
TMUs1648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsMXMPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez NVS 5200M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu NVS 5200M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

NVS 5200M 1.31
T1000 (mobilna) 16.80
+1182%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

NVS 5200M 508
T1000 (mobilna) 6540
+1187%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

NVS 5200M 1008
T1000 (mobilna) 11377
+1029%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

NVS 5200M 4268
T1000 (mobilna) 31509
+638%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

NVS 5200M 704
T1000 (mobilna) 8727
+1140%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

NVS 5200M 4949
T1000 (mobilna) 53629
+984%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

NVS 5200M 10
T1000 (mobilna) 110
+1026%

Wydajność w grach

Wyniki NVS 5200M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−530%
63
+530%
4K3−4
−1500%
48
+1500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Red Dead Redemption 2 7−8
−857%
67
+857%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 1−2
−8200%
83
+8200%
Far Cry 5 10−12
−527%
69
+527%
Fortnite 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Grand Theft Auto V 1−2
−6700%
68
+6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−857%
134
+857%
Red Dead Redemption 2 7−8
−257%
25
+257%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−643%
50−55
+643%
World of Tanks 27−30
−650%
210−220
+650%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 1−2
−10600%
107
+10600%
Far Cry 5 10−12
−600%
77
+600%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−750%
110−120
+750%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 14−16
World of Tanks 7−8
−1571%
110−120
+1571%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Far Cry 5 5−6
−760%
40−45
+760%
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Valorant 6−7
−617%
40−45
+617%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 14−16
−220%
48
+220%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Valorant 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 48
+0%
48
+0%
Valorant 78
+0%
78
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Valorant 44
+0%
44
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób NVS 5200M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 530% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 1500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 10600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 44 testach (72%)
  • jest remis w 17 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.31 16.80
Nowość 1 czerwca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 50 Wat

NVS 5200M ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 1182.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 5200M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między NVS 5200M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA NVS 5200M
NVS 5200M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 153 głosy

Oceń NVS 5200M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące NVS 5200M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.