FirePro W7170M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W7170M i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

W7170M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.22

T1000 (mobilna) przewyższa W7170M o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności514325
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6723.48
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimAmethystTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia723 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.5469.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.961 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W7170M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W7170M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W7170M 8.22
T1000 (mobilna) 17.02
+107%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W7170M 3161
T1000 (mobilna) 6540
+107%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W7170M 9708
T1000 (mobilna) 11377
+17.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

W7170M 26345
T1000 (mobilna) 31509
+19.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W7170M 6935
T1000 (mobilna) 8727
+25.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W7170M 43124
T1000 (mobilna) 53629
+24.4%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

W7170M 77
T1000 (mobilna) 110
+43.4%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W7170M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−16.7%
63
+16.7%
4K21−24
−129%
48
+129%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Forza Horizon 4 30−35
−112%
70−75
+112%
Forza Horizon 5 20−22
−125%
45−50
+125%
Metro Exodus 21−24
−118%
48
+118%
Red Dead Redemption 2 21−24
−191%
67
+191%
Valorant 30−33
−160%
78
+160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 27−30
−186%
83
+186%
Far Cry 5 35−40
−97.1%
69
+97.1%
Fortnite 45−50
−93.8%
90−95
+93.8%
Forza Horizon 4 30−35
−112%
70−75
+112%
Forza Horizon 5 20−22
−125%
45−50
+125%
Grand Theft Auto V 27−30
−134%
68
+134%
Metro Exodus 21−24
−63.6%
36
+63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−106%
134
+106%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
25
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−108%
50−55
+108%
Valorant 30−33
−46.7%
44
+46.7%
World of Tanks 120−130
−70.7%
210−220
+70.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 27−30
−269%
107
+269%
Far Cry 5 35−40
−120%
77
+120%
Forza Horizon 4 30−35
−112%
70−75
+112%
Forza Horizon 5 20−22
−125%
45−50
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−83.1%
110−120
+83.1%
Valorant 30−33
−130%
65−70
+130%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−160%
24−27
+160%
Grand Theft Auto V 10−11
−160%
24−27
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−285%
150−160
+285%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
World of Tanks 55−60
−98.3%
110−120
+98.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−133%
35−40
+133%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Far Cry 5 16−18
−153%
40−45
+153%
Forza Horizon 4 16−18
−153%
40−45
+153%
Forza Horizon 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Metro Exodus 14−16
−171%
35−40
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−109%
21−24
+109%
Valorant 21−24
−105%
40−45
+105%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Dota 2 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−113%
50−55
+113%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Counter-Strike 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−153%
48
+153%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Fortnite 8−9
−150%
20−22
+150%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Valorant 8−9
−138%
18−20
+138%

W ten sposób W7170M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 17% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1000 (mobilna) jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.22 17.02
Nowość 2 października 2015 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

T1000 (mobilna) ma 107.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W7170M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W7170M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W7170M
FirePro W7170M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 13 głosów

Oceń FirePro W7170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W7170M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.