Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon Pro 5500M: specyfikacje i testy
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 12000
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon Pro 5500M 13 listopada 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Navi / RDNA i procesie technologicznym 7 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 12 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x8. Zużycie energii wynosi – 50 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | |
Stosunek jakości do ceny | 2.58 | |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | |
Kryptonim | Navi 14 | |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | |
Data wydania | 13 listopada 2019 (3 lata temu) | |
Cena teraz | $1950 | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 7 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | z 14400 (Radeon R7 M260) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon Pro 5500M.
Czy Radeon Pro 5500M nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon Pro 5500M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58 | |
1440p | 49 | |
4K | 32 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 |
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | |
Battlefield 5 | 76 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | |
Far Cry 5 | 45−50 | |
Far Cry New Dawn | 67 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hitman 3 | 81 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Red Dead Redemption 2 | 55 | |
Shadow of the Tomb Raider | 58 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | |
Battlefield 5 | 62 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 17 | |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | |
Far Cry 5 | 45−50 | |
Far Cry New Dawn | 64 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hitman 3 | 64 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 37 | |
Red Dead Redemption 2 | 28 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | |
Battlefield 5 | 59 | |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | |
Far Cry 5 | 55 | |
Far Cry New Dawn | 57 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | |
Hitman 3 | 27−30 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 22 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 |
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | |
Battlefield 5 | 47 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 40 | |
Far Cry New Dawn | 41 | |
Forza Horizon 4 | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Hitman 3 | 16−18 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Metro Exodus | 9−10 | |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 |
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 14 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 20 | |
Far Cry New Dawn | 21 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon Pro 5500M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon Pro 5500M od firmy NVIDIA jest Quadro T2000 Max-Q, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon Pro 5500M:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon Pro 5500M zgodnie z naszymi statystykami.