Radeon Pro Vega 20 vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Pro Vega 20
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
12.56

T1000 (mobilna) przewyższa Pro Vega 20 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności391326
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.9923.43
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 12TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 listopada 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280768
Częstotliwość rdzenia815 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1283 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami102.669.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.284 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci740 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci189.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro Vega 20 12.56
T1000 (mobilna) 16.37
+30.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro Vega 20 5019
T1000 (mobilna) 6540
+30.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro Vega 20 12289
+8%
T1000 (mobilna) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro Vega 20 33590
+6.6%
T1000 (mobilna) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro Vega 20 9044
+3.6%
T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro Vega 20 62318
+16.2%
T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro Vega 20 278586
T1000 (mobilna) 375510
+34.8%

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 20 2601
T1000 (mobilna) 3261
+25.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+3.2%
63
−3.2%
4K41
−17.1%
48
+17.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Forza Horizon 4 50−55
−32.1%
70−75
+32.1%
Forza Horizon 5 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
48
+33.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−103%
67
+103%
Valorant 50−55
−50%
78
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Dota 2 28
−196%
83
+196%
Far Cry 5 49
−40.8%
69
+40.8%
Fortnite 70−75
−25.7%
90−95
+25.7%
Forza Horizon 4 50−55
−32.1%
70−75
+32.1%
Forza Horizon 5 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Grand Theft Auto V 45−50
−44.7%
68
+44.7%
Metro Exodus 35−40
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 157
+17.2%
134
−17.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
25
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−30%
50−55
+30%
Valorant 50−55
+18.2%
44
−18.2%
World of Tanks 170−180
−19.3%
210−220
+19.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−22.2%
55−60
+22.2%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Dota 2 78
−37.2%
107
+37.2%
Far Cry 5 50−55
−54%
77
+54%
Forza Horizon 4 50−55
−32.1%
70−75
+32.1%
Forza Horizon 5 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−24%
110−120
+24%
Valorant 50−55
−32.7%
65−70
+32.7%

1440p
High Preset

Dota 2 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Grand Theft Auto V 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−68.1%
150−160
+68.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
World of Tanks 90−95
−27.2%
110−120
+27.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
12−14
+30%
Far Cry 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%
Forza Horizon 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Metro Exodus 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Valorant 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 41
−17.1%
48
+17.1%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Fortnite 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Forza Horizon 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Valorant 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%

W ten sposób Pro Vega 20 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 20 jest 3% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro Vega 20 jest 32% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 196% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro Vega 20 wyprzedza 3 testach (5%)
  • T1000 (mobilna) wyprzedza 60 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.56 16.37
Nowość 14 listopada 2018 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

T1000 (mobilna) ma 30.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 20 i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro Vega 20
Radeon Pro Vega 20
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 87 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 20 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro Vega 20 lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.