GeForce GTX 860M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 860M z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.86

T1000 (mobilna) przewyższa GTX 860M o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności491301
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.084.27
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN15P-GXN19P-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$875 $1890

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T1000 (mobilna) ma 295% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Ilość rdzeni CUDA1152 or 640brak danych
Częstotliwość rdzenia797 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost915 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.4069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,389 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci80.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 860M 7.86
T1000 (mobilna) 16.94
+116%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 860M 3036
T1000 (mobilna) 6540
+115%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 115% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 860M 4902
T1000 (mobilna) 11377
+132%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 132% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 860M 19216
T1000 (mobilna) 31509
+64%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 64% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 860M 3904
T1000 (mobilna) 8727
+124%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 860M 27961
T1000 (mobilna) 53629
+91.8%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 92% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 860M 215144
T1000 (mobilna) 375510
+74.5%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 75% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 860M 50
T1000 (mobilna) 110
+123%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 123% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 860M 23
T1000 (mobilna) 56
+143%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 143% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 860M 15
T1000 (mobilna) 88
+477%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 477% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 860M 23
T1000 (mobilna) 80
+243%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 243% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 860M 7
T1000 (mobilna) 30
+360%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 360% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 860M 9
+27.9%
T1000 (mobilna) 7

GeForce GTX 860M przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 860M 23
T1000 (mobilna) 56
+143%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 143% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 860M 15
T1000 (mobilna) 88
+477%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 477% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 860M 23
T1000 (mobilna) 79
+242%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 242% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 860M 7
T1000 (mobilna) 30
+360%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 860M o 360% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 860M 8.7
+27.9%
T1000 (mobilna) 6.8

GeForce GTX 860M przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p91
−109%
190−200
+109%
Full HD37
−73%
64
+73%
4K14
−243%
48
+243%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−129%
48
+129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Battlefield 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−121%
53
+121%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 21−24
−133%
49
+133%
Far Cry New Dawn 21−24
−119%
45−50
+119%
Forza Horizon 4 35−40
−126%
75−80
+126%
Hitman 3 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 30−33
−123%
65−70
+123%
Metro Exodus 35−40
−137%
83
+137%
Red Dead Redemption 2 30−33
−123%
67
+123%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−125%
50−55
+125%
Watch Dogs: Legion 24−27
−121%
50−55
+121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−139%
43
+139%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Battlefield 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−124%
47
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 18−20
−128%
41
+128%
Far Cry New Dawn 21−24
−119%
45−50
+119%
Forza Horizon 4 50−55
−128%
114
+128%
Hitman 3 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 30−33
−123%
65−70
+123%
Metro Exodus 24−27
−125%
54
+125%
Red Dead Redemption 2 24−27
−142%
58
+142%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−125%
50−55
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−133%
63
+133%
Watch Dogs: Legion 24−27
−121%
50−55
+121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−142%
29
+142%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−129%
32
+129%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 14−16
−121%
31
+121%
Forza Horizon 4 35−40
−126%
75−80
+126%
Horizon Zero Dawn 30−33
−123%
65−70
+123%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−125%
50−55
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−119%
35
+119%
Watch Dogs: Legion 24−27
−121%
50−55
+121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−138%
50
+138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Far Cry New Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−150%
14−16
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 12−14
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−136%
30−35
+136%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 14−16
−143%
30−35
+143%
Metro Exodus 14−16
−121%
30−35
+121%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−136%
30−35
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
18−20
+138%
Watch Dogs: Legion 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Far Cry New Dawn 6−7
−117%
12−14
+117%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
16−18
+143%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
21−24
+130%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

W ten sposób GTX 860M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 109% szybszy w 900p
  • T1000 (mobilna) jest 73% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 243% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.86 16.94
Nowość 12 marca 2014 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 418 głosów

Oceń GeForce GTX 860M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 860M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.