Radeon RX 5500M: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
Radeon RX 5500M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 13.41% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon RX 5500M 7 października 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze RDNA 1.0 i procesie technologicznym 7 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x8. Zużycie energii wynosi – 85 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 397 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 12.77 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | |
Kryptonim | Navi 14 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 7 października 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | z 960 (GeForce GTX 660) |
Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | z 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Proces technologiczny | 7 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 32 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 88 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
L2 Cache | 2 MB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Pamięć współdzielona | - | |
Resizable BAR | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Prześlij wyniki swoich testów Radeon RX 5500M.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon RX 5500M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57 | |
1440p | 60 | |
4K | 30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 53 | |
Cyberpunk 2077 | 55 | |
Hogwarts Legacy | 54 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65 | |
Counter-Strike 2 | 53 | |
Cyberpunk 2077 | 43 | |
Far Cry 5 | 45−50 | |
Fortnite | 80−85 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Forza Horizon 5 | 45−50 | |
Hogwarts Legacy | 46 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | |
Valorant | 146 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 93 | |
Counter-Strike 2 | 48 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 191 | |
Cyberpunk 2077 | 33 | |
Dota 2 | 106 | |
Far Cry 5 | 62 | |
Fortnite | 80−85 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Forza Horizon 5 | 45−50 | |
Grand Theft Auto V | 79 | |
Hogwarts Legacy | 33 | |
Metro Exodus | 39 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | |
Valorant | 144 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75 | |
Cyberpunk 2077 | 30 | |
Dota 2 | 103 | |
Far Cry 5 | 59 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hogwarts Legacy | 23 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | |
Valorant | 120−130 |
Full HD
Epic
Fortnite | 65 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 137 | |
Grand Theft Auto V | 21−24 | |
Metro Exodus | 25 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175 | |
Valorant | 136 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 44 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 48 | |
Forza Horizon 4 | 35−40 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 |
1440p
Epic
Fortnite | 30−35 |
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 76 | |
Grand Theft Auto V | 20 | |
Hogwarts Legacy | 8−9 | |
Metro Exodus | 10−12 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | |
Valorant | 129 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 16 | |
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 53 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Hogwarts Legacy | 8−9 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 |
4K
Epic
Fortnite | 14−16 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 5500M od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 5500M:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon RX 5500M zgodnie z naszymi statystykami.