Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 5500M o aż 207% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 388 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.40 | 64.78 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2019 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−198%
| 170−180
+198%
|
1440p | 60
−200%
| 180−190
+200%
|
4K | 30
−200%
| 90−95
+200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−345%
|
230−240
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Sons of the Forest | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
Counter-Strike 2 | 53
−345%
|
230−240
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−137%
|
100−110
+137%
|
Far Cry 5 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Fortnite | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Sons of the Forest | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Valorant | 146
−67.1%
|
240−250
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 48
−392%
|
230−240
+392%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45%
|
270−280
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Far Cry 5 | 62
−123%
|
130−140
+123%
|
Fortnite | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
Grand Theft Auto V | 79
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Metro Exodus | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−121%
|
150−160
+121%
|
Valorant | 144
−69.4%
|
240−250
+69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−88%
|
140−150
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
Dota 2 | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Far Cry 5 | 59
−134%
|
130−140
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−178%
|
160−170
+178%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−253%
|
150−160
+253%
|
Valorant | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−185%
|
180−190
+185%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−120%
|
300−350
+120%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 136
−102%
|
270−280
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Far Cry 5 | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
Sons of the Forest | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
Grand Theft Auto V | 20
−385%
|
95−100
+385%
|
Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
Valorant | 129
−102%
|
260−270
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dota 2 | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Sons of the Forest | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 198% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 420% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RX 5500M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.59 | 41.76 |
Nowość | 7 października 2019 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 207.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 70% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.