GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 654 | 345 |
Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.29 | 9.21 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GF116 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $197 (1.3x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 3076% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1408 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 85 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.8 billion/sec | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 255% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 255% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 625% w 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 560% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−242%
| 130−140
+242%
|
Full HD | 30
−86.7%
| 56
+86.7%
|
1440p | 14−16
−271%
| 52
+271%
|
4K | 9−10
−256%
| 32
+256%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Battlefield 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Far Cry 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Hitman 3 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Battlefield 5 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Metro Exodus | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Hitman 3 | 0−1 | 9 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 242% szybszy w 900p
- RX 5500M jest 87% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 271% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 256% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 2700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500M przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.01 | 14.22 |
Nowość | 15 marca 2011 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.