GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500M przewyższa GTX 580M SLI o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.26 | 9.23 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $249 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 580M SLI o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 580M SLI o 170% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−39.7%
| 95−100
+39.7%
|
Full HD | 84
+50%
| 56
−50%
|
1200p | 81
−35.8%
| 110−120
+35.8%
|
1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
4K | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Battlefield 5 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
Metro Exodus | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−367%
|
168
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Metro Exodus | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
W ten sposób GTX 580M SLI i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 40% szybszy w 900p
- GTX 580M SLI jest 50% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 36% szybszy w 1200p
- RX 5500M jest 46% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580M SLI jest 64% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 580M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 5500M wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.00 | 14.25 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.