NVIDIA GeForce GTX 680M SLI: specyfikacje i testy

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 680M SLI 4 czerwca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 3.6 GHz.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 26.06% od lidera, którym jest AMD Radeon RX 6900 XT.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
6.66
 
Architektura
Kepler
 
Kryptonim
N13E-GTX
 
Typ
Do laptopów
 
Data wydania
4 czerwca 2012 (9 lat temu)
 
Cena teraz
$149
 
z 10830 (Quadro GV100)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
2688
 
z 10752 (GA102)
Częstotliwość rdzenia
720 MHz
 
Proces technologiczny
28 nm
 

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
large
 
Obsługa SLI
+
 

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5
 
Maksymalna ilość pamięci
2x 4 GB
 
Szerokość magistrali pamięci
2x 256 Bit
 
z 6144 (GRID A100A)
Częstotliwość pamięci
3600 MHz
 
Pamięć współdzielona
-
 

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus
+
 

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
DirectX 11, Shader 5.0
 
CUDA
+
 

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

26.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

10952

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

32635

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

108

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 680M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Ta karta graficzna spełnia 97% minimalnych i 89% zalecanych wymagań wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
97%
Zalecane
89%
Minimalne
97%
Zalecane
89%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p
 
133
 
1080p
 
98
 

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 680M SLI od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GL / 870, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 680M SLI:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.