Radeon RX 5500M vs GeForce MX550
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 374 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.14 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN18-S5 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 15-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 42.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 19% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX550 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
+21.3%
| 47
−21.3%
|
1440p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Battlefield 5 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+203%
|
30−35
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Hitman 3 | 84
+171%
|
30−35
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Battlefield 5 | 93
+127%
|
40−45
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Hitman 3 | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Battlefield 5 | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Far Cry New Dawn | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Hitman 3 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób RX 5500M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest o 21.3% szybszy niż GeForce MX550 w 1080p.
- RX 5500M jest o 34.3% szybszy niż GeForce MX550 w 1440p.
- RX 5500M jest o 7.1% szybszy niż GeForce MX550 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 215% szybszy niż GeForce MX550.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 35.7% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 63 testach (93%)
- GeForce MX550 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.19 | 11.91 |
Nowość | 29 września 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.