GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500M przewyższa GTX 1050 Max-Q o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 403 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.50 | 9.23 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17P-G0 Max-Q | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1085 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 164% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 999 - 1189 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1139 - 1328 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 - 40 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,700 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 35% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 130% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 117% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1050 Max-Q przewyższa Radeon RX 5500M o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−12%
| 56
+12%
|
1440p | 25
−104%
| 51
+104%
|
4K | 15
−100%
| 30
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Battlefield 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Hitman 3 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−40%
|
119
+40%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Battlefield 5 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−44%
|
144
+44%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−40%
|
168
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 12% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 104% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.55 | 14.25 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.