UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon RX 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

5500M przewyższa Graphics 630 o aż 402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832402
Miejsce według popularności36nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6312.96
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimComet Lake GT2Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)7 października 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841408
Częstotliwość rdzenia350 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm+++7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs332
TMUs2388
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
RX 5500M 14.31
+402%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
RX 5500M 6037
+406%
Próbki: 451

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 5500M 16476
+821%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 5500M 12276
+914%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 5500M 50946
+420%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 5500M 210925
+98.3%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RX 5500M 4298
+937%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−235%
57
+235%
1440p10
−510%
61
+510%
4K7
−329%
30
+329%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−96.3%
53
+96.3%
Cyberpunk 2077 5
−1000%
55
+1000%
Resident Evil 4 Remake 3
−2167%
68
+2167%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−530%
60−65
+530%
Counter-Strike 2 19
−179%
53
+179%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
43
+617%
Far Cry 5 6
−700%
45−50
+700%
Fortnite 14−16
−447%
80−85
+447%
Forza Horizon 4 14−16
−336%
60−65
+336%
Forza Horizon 5 7−8
−543%
45−50
+543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−315%
50−55
+315%
Valorant 45−50
−217%
146
+217%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−830%
93
+830%
Counter-Strike 2 4
−1100%
48
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−559%
191
+559%
Cyberpunk 2077 6−7
−450%
33
+450%
Dota 2 21
−405%
106
+405%
Far Cry 5 8−9
−675%
62
+675%
Fortnite 14−16
−447%
80−85
+447%
Forza Horizon 4 14−16
−336%
60−65
+336%
Forza Horizon 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Grand Theft Auto V 7
−1029%
79
+1029%
Metro Exodus 3
−1200%
39
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−315%
50−55
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−620%
72
+620%
Valorant 45−50
−213%
144
+213%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−650%
75
+650%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Dota 2 19
−442%
103
+442%
Far Cry 5 8−9
−638%
59
+638%
Forza Horizon 4 14−16
−336%
60−65
+336%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−354%
59
+354%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Valorant 45−50
−163%
120−130
+163%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−333%
65
+333%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−367%
27−30
+367%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−552%
137
+552%
Metro Exodus 1−2
−2400%
25
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
175
+573%
Valorant 24−27
−423%
136
+423%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−550%
12−14
+550%
Far Cry 5 5−6
−860%
48
+860%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−540%
30−35
+540%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 14−16
−821%
129
+821%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Dota 2 7
−657%
53
+657%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 2−3
−1150%
24−27
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
High

Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 235% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 510% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5500M jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500M wyprzedza 52 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 14.31
Nowość 1 października 2017 7 października 2019
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 85 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 467% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma 402% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4819 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 373 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.