GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 680M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.49 | 9.21 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N13E-GTX | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $149 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 680M SLI ma 209% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2688 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3600 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 680M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 133
+20.9%
| 110−120
−20.9%
|
Full HD | 104
+85.7%
| 56
−85.7%
|
1440p | 60−65
+15.4%
| 52
−15.4%
|
4K | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−125%
|
119
+125%
|
Metro Exodus | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
W ten sposób GTX 680M SLI i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 680M SLI jest 21% szybszy w 900p
- GTX 680M SLI jest 86% szybszy w 1080p
- GTX 680M SLI jest 15% szybszy w 1440p
- GTX 680M SLI jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M SLI jest 100% szybszy niż RX 5500M.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 125% szybszy niż GTX 680M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 680M SLI wyprzedza 34 testach (47%)
- RX 5500M wyprzedza 38 testach (53%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.46 | 14.20 |
Nowość | 4 czerwca 2012 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model GeForce GTX 680M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.