GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 5500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 680M SLI przewyższa RX 5500M o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 371 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.05 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | N13E-GTX | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2012 (12 lat temu) | 7 października 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2688 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 1375 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.632 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3600 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 133
+10.8%
| 120−130
−10.8%
|
Full HD | 98
+71.9%
| 57
−71.9%
|
1440p | 65−70
+8.3%
| 60
−8.3%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Fortnite | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Valorant | 120−130
−16.8%
|
146
+16.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
+19.9%
|
191
−19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Dota 2 | 95−100
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Fortnite | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Valorant | 120−130
−15.2%
|
144
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Dota 2 | 95−100
−7.3%
|
103
+7.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Valorant | 120−130
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+32.3%
|
65
−32.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−20.2%
|
137
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
175
+17.4%
|
Valorant | 150−160
+14.7%
|
136
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
W ten sposób GTX 680M SLI i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 680M SLI jest 11% szybszy w 900p
- GTX 680M SLI jest 72% szybszy w 1080p
- GTX 680M SLI jest 8% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680M SLI jest 81% szybszy.
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 86% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 680M SLI wyprzedza 41 testach (61%)
- RX 5500M wyprzedza 25 testach (37%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.03 | 13.72 |
Nowość | 4 czerwca 2012 | 7 października 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
GTX 680M SLI ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.