GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.46
+15.9%

GeForce GTX 680M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.499.21
ArchitekturaKepler (2012−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN13E-GTXNavi 14 / R19M-E85
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (11 lat temu)29 września 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$149 $998

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M SLI ma 209% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących26881408
Częstotliwość rdzenia720 MHz1327 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1645 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych85 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych144.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3600 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M SLI 16.46
+15.9%
RX 5500M 14.20

GeForce GTX 680M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M SLI 10952
RX 5500M 16476
+50.4%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p133
+20.9%
110−120
−20.9%
Full HD104
+85.7%
56
−85.7%
1440p60−65
+15.4%
52
−15.4%
4K35−40
+9.4%
32
−9.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−112%
55
+112%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−26.5%
43
+26.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−100%
56
+100%
Battlefield 5 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−65.4%
43
+65.4%
Far Cry 5 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+15%
40−45
−15%
Forza Horizon 4 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Hitman 3 35−40
−121%
84
+121%
Horizon Zero Dawn 50−55
−125%
119
+125%
Metro Exodus 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−23.9%
57
+23.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−120%
101
+120%
Watch Dogs: Legion 30−33
−93.3%
58
+93.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−17.6%
40
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Battlefield 5 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−125%
81
+125%
Cyberpunk 2077 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Far Cry 5 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+15%
40−45
−15%
Forza Horizon 4 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Hitman 3 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.7%
100
+88.7%
Metro Exodus 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−47.8%
68
+47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−106%
72
+106%
Watch Dogs: Legion 30−33
−70%
51
+70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+100%
14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Far Cry 5 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−30.2%
69
+30.2%
Metro Exodus 50−55
−2%
51
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
22
−36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−17.4%
54
+17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−68.8%
54
+68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−67.7%
52
+67.7%
Hitman 3 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−50%
30
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−66.7%
55
+66.7%
Metro Exodus 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 10−12
−45.5%
16
+45.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Metro Exodus 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20
+33.3%

W ten sposób GTX 680M SLI i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M SLI jest 21% szybszy w 900p
  • GTX 680M SLI jest 86% szybszy w 1080p
  • GTX 680M SLI jest 15% szybszy w 1440p
  • GTX 680M SLI jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M SLI jest 100% szybszy niż RX 5500M.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 125% szybszy niż GTX 680M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M SLI wyprzedza 34 testach (47%)
  • RX 5500M wyprzedza 38 testach (53%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.46 14.20
Nowość 4 czerwca 2012 29 września 2019
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

Model GeForce GTX 680M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 680M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 345 głosów

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M SLI lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.