Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 965M SLI vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 340 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.45 | 9.12 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | brak danych | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $149 | $998 |
GTX 965M SLI ma 234% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX 5500M o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+26.3%
| 57
−26.3%
|
1440p | 55−60
+17%
| 47
−17%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−114%
|
94
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Metro Exodus | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Hitman 3 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 965M SLI jest o 26.3% szybszy niż RX 5500M.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 965M SLI jest o 17% szybszy niż RX 5500M.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 965M SLI jest o 16.7% szybszy niż RX 5500M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 965M SLI jest 114% szybszy niż RX 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 117% szybszy niż GTX 965M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 965M SLI wyprzedza 29 testach (43%)
- RX 5500M wyprzedza 39 testach (57%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.24 | 14.16 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model GeForce GTX 965M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.