GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Radeon RX 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.36
+14.8%

GTX 1050 Ti przewyższa RX 5500M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności309345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.919.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN17P-G1Navi 14 / R19M-E85
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)29 września 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$139 brak danych
Cena teraz$207 (1.5x)$998

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5500M ma 56% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1327 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million6,400 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt85 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.82144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,138 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti 16.36
+14.8%
RX 5500M 14.25

GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon RX 5500M o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti 6317
+14.8%
RX 5500M 5502

GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon RX 5500M o 15% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti 9453
RX 5500M 16476
+74.3%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 7485
RX 5500M 12276
+64%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 50939
RX 5500M 50946
+0%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 Ti 20163
RX 5500M 38496
+90.9%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 91% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti 352876
+67.3%
RX 5500M 210925

GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon RX 5500M o 67% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 Ti 19167
RX 5500M 34328
+79.1%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 79% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD53
−5.7%
56
+5.7%
1440p30
−70%
51
+70%
4K27
−11.1%
30
+11.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+9.1%
55
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Battlefield 5 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Hitman 3 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Horizon Zero Dawn 130−140
+9.2%
119
−9.2%
Metro Exodus 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+14%
57
−14%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+8.9%
101
−8.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+12.1%
58
−12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Hitman 3 55−60
+10%
50
−10%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11.1%
144
−11.1%
Metro Exodus 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9.8%
82
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+11.1%
72
−11.1%
Watch Dogs: Legion 190−200
+13.1%
168
−13.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+8.7%
69
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+11.1%
72
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+11.1%
45
−11.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+9.1%
22
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+11.1%
54
−11.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+5.8%
52
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Hitman 3 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Metro Exodus 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+12.5%
40
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+8%
25
−8%
Metro Exodus 27−30
+8%
25
−8%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20
−5%

W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 6% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 70% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 11% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.36 14.25
Nowość 25 października 2016 29 września 2019
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 85 Wat

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.3 204511 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 347 głosów

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.