Radeon RX 5500M vs Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
Pro 5500M przewyższa RX 5500M o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 291 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.14 | 4.65 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $998 | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 97% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Pro 5500M przewyższa RX 5500M o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Pro 5500M przewyższa RX 5500M o 24% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500M przewyższa Pro 5500M o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500M przewyższa Pro 5500M o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro 5500M przewyższa RX 5500M o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Pro 5500M przewyższa RX 5500M o 73% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
+0%
| 57
+0%
|
1440p | 47
−4.3%
| 49
+4.3%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Hitman 3 | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Battlefield 5 | 93
+50%
|
62
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+329%
|
17
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Hitman 3 | 55
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+16%
|
50
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Battlefield 5 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 51
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Battlefield 5 | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 48
+20%
|
40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Hitman 3 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21
−19%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
W ten sposób RX 5500M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest o 0% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- Pro 5500M jest o 4.3% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- Pro 5500M jest o 6.7% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 329% szybszy niż Pro 5500M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5500M jest 114% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 37 testach (54%)
- Pro 5500M wyprzedza 31 testach (46%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.20 | 17.65 |
Nowość | 29 września 2019 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 50 Wat |
Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.