Radeon RX 5500M vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 175% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | 9.15 | 34.16 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $998 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 273% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 175% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 175% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 93% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 186% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 5500M o 159% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−100%
| 114
+100%
|
1440p | 47
−23.4%
| 58
+23.4%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−102%
|
113
+102%
|
Battlefield 5 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−112%
|
91
+112%
|
Far Cry 5 | 35−40
−316%
|
154
+316%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−259%
|
140
+259%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Hitman 3 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−81%
|
105
+81%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−254%
|
92
+254%
|
Battlefield 5 | 93
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−46.6%
|
100−110
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−121%
|
73
+121%
|
Far Cry 5 | 62
−129%
|
142
+129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−241%
|
133
+241%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Hitman 3 | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Metro Exodus | 39
−110%
|
82
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−105%
|
119
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−104%
|
147
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−457%
|
78
+457%
|
Battlefield 5 | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 59
−127%
|
134
+127%
|
Far Cry New Dawn | 51
−131%
|
118
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−100%
|
90
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−164%
|
58
+164%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Hitman 3 | 46
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Metro Exodus | 25
−92%
|
48
+92%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−116%
|
69
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−420%
|
52
+420%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry 5 | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
−106%
|
97
+106%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−156%
|
41
+156%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−120%
|
33
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Battlefield 5 | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Far Cry New Dawn | 25
−92%
|
48
+92%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
W ten sposób RX 5500M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 100% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- RX 6600 jest o 23.4% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- RX 6600 jest o 6.7% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 600% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.19 | 39.05 |
Nowość | 29 września 2019 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.