Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa 5500M o aż 189% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 107 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 99.94 |
| Wydajność energetyczna | 12.95 | 24.45 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 14 | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 października 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 57
−181%
| 160−170
+181%
|
| 1440p | 61
−179%
| 170−180
+179%
|
| 4K | 30
−183%
| 85−90
+183%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.56 |
| 1440p | brak danych | 1.46 |
| 4K | brak danych | 2.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−173%
|
150−160
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 54
−178%
|
150−160
+178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−179%
|
120−130
+179%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Fortnite | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−178%
|
150−160
+178%
|
| Valorant | 146
−174%
|
400−450
+174%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 93
−180%
|
260−270
+180%
|
| Counter-Strike 2 | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191
−188%
|
550−600
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
| Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
| Far Cry 5 | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
| Fortnite | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−178%
|
220−230
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
| Metro Exodus | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−178%
|
150−160
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−178%
|
200−210
+178%
|
| Valorant | 144
−178%
|
400−450
+178%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−180%
|
210−220
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
| Dota 2 | 103
−182%
|
290−300
+182%
|
| Far Cry 5 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
| Valorant | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−177%
|
180−190
+177%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137
−155%
|
350−400
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Metro Exodus | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−186%
|
500−550
+186%
|
| Valorant | 136
−157%
|
350−400
+157%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Far Cry 5 | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
−176%
|
210−220
+176%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Metro Exodus | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Valorant | 129
−171%
|
350−400
+171%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Dota 2 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 181% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 179% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 183% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.33 | 41.38 |
| Nowość | 7 października 2019 | 24 czerwca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 130 Wat |
RX 5500M ma 52.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 188.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
