GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon 520

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+1197%

GTX 1080 Max-Q przewyższa 520 o aż 1197% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219893
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.102.80
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGP104Banks
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560320
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1030 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million690 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.920.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs648
TMUs16020

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s36 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+1197%
Radeon 520 1.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+1197%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+1067%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+651%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+1279%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+1262%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+400%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+1378%
Radeon 520 397

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+1542%
Radeon 520 12

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+580%
15
−580%
1440p65
+1200%
5−6
−1200%
4K50
+1567%
3−4
−1567%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Counter-Strike 2 140−150
+7050%
2−3
−7050%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Battlefield 5 133
+2560%
5−6
−2560%
Counter-Strike 2 140−150
+7050%
2−3
−7050%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Far Cry 5 91
+4450%
2−3
−4450%
Fortnite 188
+2250%
8−9
−2250%
Forza Horizon 4 124
+1140%
10−11
−1140%
Forza Horizon 5 75−80
+3850%
2−3
−3850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+909%
10−12
−909%
Valorant 160−170
+333%
35−40
−333%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Battlefield 5 121
+2320%
5−6
−2320%
Counter-Strike 2 140−150
+7050%
2−3
−7050%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+567%
35−40
−567%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Dota 2 106
+458%
19
−458%
Far Cry 5 89
+4350%
2−3
−4350%
Fortnite 127
+1488%
8−9
−1488%
Forza Horizon 4 122
+1120%
10−11
−1120%
Forza Horizon 5 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Grand Theft Auto V 94
+2250%
4−5
−2250%
Metro Exodus 64
+2033%
3−4
−2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+845%
10−12
−845%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+1080%
10
−1080%
Valorant 203
+421%
35−40
−421%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+2060%
5−6
−2060%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Dota 2 102
+467%
18
−467%
Far Cry 5 85
+4150%
2−3
−4150%
Forza Horizon 4 106
+960%
10−11
−960%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+627%
10−12
−627%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+967%
6
−967%
Valorant 128
+228%
35−40
−228%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+1263%
8−9
−1263%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Grand Theft Auto V 61 0−1
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+872%
18−20
−872%
Valorant 194
+1286%
14−16
−1286%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+1267%
6−7
−1267%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 66
+2100%
3−4
−2100%
Forza Horizon 4 84
+1580%
5−6
−1580%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+2033%
3−4
−2033%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Grand Theft Auto V 64
+327%
14−16
−327%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1400%
3−4
−1400%
Valorant 185
+1750%
10−11
−1750%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+1400%
3−4
−1400%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Dota 2 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Far Cry 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+800%
3−4
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+1033%
3−4
−1033%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 580% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 1200% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 1567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1080 Max-Q jest 7050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył Radeon 520 we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 1.76
Nowość 27 czerwca 2017 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 1197.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Radeon 520 ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon 520
Radeon 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 340 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.