NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q: especificaciones técnicas y pruebas

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Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas GeForce GTX 1080 Max-Q 30 de Mayo 2017. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Pascal y en el proceso de la tecnología 16 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 8 GB de memoria GDDR5X en la frecuencia de 10 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 320.3 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. El consumo de energía es de  – 90 - 110 Watt.

Proporciona un buen rendimiento en las pruebas y juegos en 26.33% del líder, que es NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 1080 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento187
Lugar por popularidadno en el top-100
La relación precio-calidad14.29
ArquitecturaPascal (2016−2021)
Nombre de códigoN17E-G3 Max-Q
Tipopara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2017 (hace 6 años)
El precio actual$1008 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales de la GeForce GTX 1080 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 1080 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
La frecuencia del núcleo1101 - 1290 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1278 - 1468 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores7,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación16 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
El consumo de energia (TDP)90 - 110 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura234.9de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
El rendimiento con el punto flotante7,516 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 1080 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillarge
InterfazPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 1080 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5X
La capacidad máxima de RAM8 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria256 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
La frecuencia de la memoria10000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria320.3 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 1080 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Compatible con G-SYNC+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 1080 Max-Q, incluidas sus versiones.

DirectX12 (12_1)
El modelo de sombreado6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 1080 Max-Q en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Max-Q 122

¿Es GeForce GTX 1080 Max-Q bueno para jugar?

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 1080 Max-Q para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD101
1440p66
4K50

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 133
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 91
Far Cry New Dawn 84
Forza Horizon 4 124
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 55−60
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 93
Watch Dogs: Legion 66

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 121
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 89
Far Cry New Dawn 81
Forza Horizon 4 122
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 31
Metro Exodus 64
Red Dead Redemption 2 16
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 118
Watch Dogs: Legion 59

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 108
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 85
Far Cry New Dawn 70
Forza Horizon 4 106
The Witcher 3: Wild Hunt 64
Watch Dogs: Legion 48

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 66
Far Cry New Dawn 67
Forza Horizon 4 84
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 23
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 27
The Witcher 3: Wild Hunt 45

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 45
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 55
Watch Dogs: Legion 12−14

Rendimiento relativo

El rendimiento general de GeForce GTX 1080 Max-Q en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo para portátiles.


Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano de la GeForce GTX 1080 Max-Q es Radeon RX 7600M XT de la companía AMD que es en promedio de 10% más rápida y en 10 posiciones más alto está en nuestro ranking.

RX 7600M XTRadeon RX7600M XT
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Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 1080 Max-Q:

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

GTX 1660 Ti (móvel)GeForce GTX1660 Ti (móvel)
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RTX 2060 Max-QGeForce RTX2060 Max-Q
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GTX 980M SLIGeForce GTX980M SLI
Comparar
GTX 1070 (móvel)GeForce GTX1070 (móvel)
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GTX 970M SLIGeForce GTX970M SLI
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RTX 2060 (móvel)GeForce RTX2060 (móvel)
Comparar

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 1080 Max-Q según nuestras estadísticas.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


4.2 33 votos

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Recomendaciones y comentarios

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