GeForce GTX 1080 Max-Q: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

GeForce GTX 1080 Max-Q proporciona un buen rendimiento en juegos y benchmarks a 26.46% de un líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas GeForce GTX 1080 Max-Q 27 de Junio 2017. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Pascal y en el proceso de la tecnología 16 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 8 GB de memoria GDDR5X en la frecuencia de 1.25 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 320.3 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. El consumo de energía es de  – 150 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 1080 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento205
Lugar por popularidadno en el top-100
Eficiencia energética12.30de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaPascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104
Tipopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Junio 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la GeForce GTX 1080 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 1080 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo1290 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1468 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores7,200 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación16 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)150 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura234.9de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante7.516 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs160de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 1080 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillarge
InterfazPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 1080 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5X
La capacidad máxima de RAM8 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria256 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria1251 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria320.3 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 1080 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Compatible con G-SYNC+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 1080 Max-Q, incluidas sus versiones.

DirectX12 (12_1)
El modelo de sombreado6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 1080 Max-Q en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.46

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 Max-Q 122

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 1080 Max-Q para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD99
1440p61
4K49

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 116
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 95
Far Cry New Dawn 118
Forza Horizon 4 260
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 133
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 173
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 104
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 89
Forza Horizon 4 240
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 203
Metro Exodus 110
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 132
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 62
Forza Horizon 4 106
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 107
Shadow of the Tomb Raider 112
The Witcher 3: Wild Hunt 64
Watch Dogs: Legion 48

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
Far Cry New Dawn 58

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 42
Forza Horizon 4 238
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 76
Metro Exodus 67
Shadow of the Tomb Raider 81
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 140−150

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 35
Far Cry New Dawn 32
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 93
Metro Exodus 37
The Witcher 3: Wild Hunt 45

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 20
Forza Horizon 4 55
Shadow of the Tomb Raider 46
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Competidores más cercanos

El rendimiento general de GeForce GTX 1080 Max-Q en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo para portátiles.


AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano a GeForce GTX 1080 Max-Q es Radeon RX 6550M de la compañía AMD, cuya media 5% más lenta y 8 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 1080 Max-Q:

GeForce GTX 1080 Max-Q 100
Radeon 890M 81.33

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 1080 Max-Q según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con GeForce GTX 1080 Max-Q

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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Preguntas y comentarios

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