GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 143 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.23 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1008 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 30% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 95% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 88% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−5.9%
| 107
+5.9%
|
1440p | 66
−6.1%
| 70
+6.1%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
123
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Battlefield 5 | 133
−7.5%
|
143
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−156%
|
110
+156%
|
Far Cry 5 | 91
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 124
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−184%
|
122
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−29%
|
120
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Battlefield 5 | 121
−16.5%
|
141
+16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Far Cry 5 | 89
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 81
−16%
|
94
+16%
|
Forza Horizon 4 | 122
+13%
|
100−110
−13%
|
Hitman 3 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Metro Exodus | 64
−64.1%
|
105
+64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−438%
|
86
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−31.3%
|
109
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−59.3%
|
188
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Battlefield 5 | 108
−28.7%
|
139
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Far Cry 5 | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−70.3%
|
109
+70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Metro Exodus | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−80%
|
81
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Battlefield 5 | 82
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Far Cry 5 | 66
−51.5%
|
100
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 67
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Metro Exodus | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−59.3%
|
43
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−33.3%
|
60
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Battlefield 5 | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Far Cry 5 | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest o 5.9% szybszy niż GTX 1080 Max-Q w 1080p.
- RX 6800M jest o 6.1% szybszy niż GTX 1080 Max-Q w 1440p.
- GTX 1080 Max-Q jest o 16.3% szybszy niż RX 6800M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 23.8% szybszy niż RX 6800M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 438% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 8 testach (12%)
- RX 6800M wyprzedza 60 testach (88%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.35 | 34.33 |
Nowość | 30 maja 2017 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.