GeForce GTX 970M SLI: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 970M SLI zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 24.40% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 970M SLI 7 października 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5 GHz.

Zużycie energii wynosi – 162 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności229
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna10.34z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)
TypDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia924 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów2x 5200 Millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)162 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci5000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Pamięć współdzielona-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_1
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 970M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M SLI 24.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M SLI 18870

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M SLI 36119

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M SLI 14760

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M SLI 169

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 970M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
4K40

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 60−65
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 80−85
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 80−85
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 60−65
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 80−85
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 136
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Shadow of the Tomb Raider 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 48
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
Far Cry New Dawn 35−40

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 130−140
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 45−50
Shadow of the Tomb Raider 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
Watch Dogs: Legion 130−140

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 18−20
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 28

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 30−35
Shadow of the Tomb Raider 27−30
Watch Dogs: Legion 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 970M SLI w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 970M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 6550M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 970M SLI:

GeForce GTX 970M SLI 100
Radeon 890M 89.51

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 970M SLI zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 970M SLI

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.