GeForce GTX 970M SLI: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 24.21% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 970M SLI 7 października 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5 GHz.
Zużycie energii wynosi – 162 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 6.83 | |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | |
Cena teraz | $1326 | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (Radeon 780M) |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | |
Obsługa SLI | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Pamięć współdzielona | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 970M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 970M SLI.
Czy GeForce GTX 970M SLI nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 970M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88 | |
4K | 39 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hitman 3 | 70−75 | |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hitman 3 | 70−75 | |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | |
Metro Exodus | 40−45 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Hitman 3 | 40−45 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 24−27 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 45−50 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Battlefield 5 | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 20−22 | |
Far Cry New Dawn | 24−27 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 970M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 5600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 970M SLI:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 970M SLI zgodnie z naszymi statystykami.