GeForce GTX 1080 Max-Q: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 26.35% du leader qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 1080 Max-Q 30 Mai 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Pascal et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR5X à la fréquence 10 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 320.3 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 90 - 110 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité14.23
ArchitecturePascal (2016−2021)
Nom de codeN17E-G3 Max-Q
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$1008 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1101 - 1290 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1278 - 1468 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors7,200 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication16 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)90 - 110 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation234.9sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante7,516 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5X
Capacité de mémoire maximale8 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire10000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support de G-SYNC+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 1080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 26.35

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 Max-Q 387951

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 Max-Q 122

GeForce GTX 1080 Max-Q est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 1080 Max-Q ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD101
1440p66
4K50

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 133
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 91
Far Cry New Dawn 84
Forza Horizon 4 124
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 55−60
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 93
Watch Dogs: Legion 66

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 121
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 89
Far Cry New Dawn 81
Forza Horizon 4 122
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 31
Metro Exodus 64
Red Dead Redemption 2 16
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 118
Watch Dogs: Legion 59

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 108
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 85
Far Cry New Dawn 70
Forza Horizon 4 106
The Witcher 3: Wild Hunt 64
Watch Dogs: Legion 48

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 66
Far Cry New Dawn 67
Forza Horizon 4 84
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 23
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 27
The Witcher 3: Wild Hunt 45

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 45
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 55
Watch Dogs: Legion 12−14

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 1080 Max-Q par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 Max-Q de AMD est Radeon RX 7600M XT, qui est em moyenne 10% plus vite et 9 positions plus haut dans notre classement.

RX 7600M XTRadeon RX7600M XT
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 Max-Q :

GeForce GTX 1080 Max-Q 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 1660 Ti (portable)GeForce GTX1660 Ti (portable)
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RTX 2060 Max-QGeForce RTX2060 Max-Q
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GTX 980M SLIGeForce GTX980M SLI
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GTX 1070 (portable)GeForce GTX1070 (portable)
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GTX 970M SLIGeForce GTX970M SLI
Comparer
RTX 2060 (portable)GeForce RTX2060 (portable)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 1080 Max-Q selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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